Rektor Universitas Teknokrat Indonesia Apresiasi Inovasi Mahasiswa di Academic Expo 2026

Bandar Lampung – Rektor Universitas Teknokrat Indonesia, Dr. H. M. Nasrullah Yusuf, S.E., M.B.A., meninjau langsung pelaksanaan Teknokrat Academic Expo 2026 pada hari kedua yang digelar di Gelanggang Mahasiswa Dr. HM Nasrullah Yusuf, Kamis (22/1/2026).

Baca Juga : Mahasiswa Universitas Teknokrat Indonesia Kampus Terbaik di Lampung Raih Juara Nasional Lomba Video Kreatif HATTA GOT TALENT 2026 di Universitas Muhammadiyah Surakarta

Dalam kegiatan tersebut, Rektor didampingi oleh jajaran wakil rektor dan dekan dari berbagai fakultas. Ia berkeliling mengunjungi puluhan stan pameran yang menampilkan beragam karya inovatif mahasiswa dari berbagai bidang, mulai dari teknologi, rekayasa, pendidikan, hingga ekonomi kreatif.

Rektor juga berdialog langsung dengan mahasiswa pengembang produk, menyimak proses pembuatan karya, serta memberikan apresiasi atas kreativitas yang ditampilkan.

“Saya sangat bangga melihat semangat, kerja keras, dan keberanian mahasiswa dalam melahirkan inovasi. Sekecil apa pun karya yang dihasilkan tetap memiliki nilai penting, baik untuk pengembangan diri maupun bagi masyarakat,” ujar Nasrullah.

Ia menegaskan bahwa kampus akan terus mendorong mahasiswa agar tidak hanya unggul secara akademik, tetapi juga mampu menghasilkan solusi yang aplikatif.

“Teruslah berinovasi dan berkarya. Dunia kerja dan industri membutuhkan generasi muda yang kreatif, adaptif, dan solutif seperti kalian,” tambahnya.

Rektor Tinjau Stan dan Karya Mahasiswa

Selain meninjau area pameran utama, Rektor juga mengunjungi Market Master Academic Expo yang berada di halaman kampus.

Area ini menampilkan berbagai produk kewirausahaan mahasiswa, mulai dari kuliner, fesyen, hingga produk kreatif berbasis teknologi dan UMKM. Kehadiran area ini menjadi wujud komitmen kampus dalam menumbuhkan jiwa kewirausahaan mahasiswa sejak dini.

Antusiasme Siswa SMA/SMK Ikuti Expo

Teknokrat Academic Expo 2026 juga dirangkaikan dengan kegiatan seminar pendidikan serta tryout masuk perguruan tinggi yang diikuti oleh ratusan siswa SMA dan SMK dari berbagai daerah di Provinsi Lampung.

Kegiatan ini menjadi sarana bagi calon mahasiswa untuk mengenal lebih dekat suasana akademik, fasilitas kampus, serta sistem pembelajaran di Universitas Teknokrat Indonesia.

Antusiasme terlihat dari keaktifan siswa dalam mengikuti rangkaian kegiatan, mulai dari seminar hingga kunjungan ke stan pameran. Mereka tampak tertarik menggali informasi seputar program studi, peluang karier, serta berbagai inovasi yang dihasilkan mahasiswa, sehingga kegiatan ini tidak hanya bersifat informatif, tetapi juga inspiratif.

Ragam Inovasi Teknologi Mahasiswa

Mahasiswa Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer (FTIK) menampilkan berbagai karya inovatif yang terbagi dalam beberapa bidang.

Bidang Rekayasa dan Infrastruktur

Maket bendungan terintegrasi

Maket lapisan perkerasan jalan raya

Maket lapisan tanah

Bidang Robotika dan Perangkat Cerdas

Robot otonom pengangkut pakan

Robot pembersih lantai

Robot arm

Trolly elektrik

Smart collar v3

Bidang Energi dan Teknologi Terapan

Pembangkit listrik tenaga mikrohidro

Mobil hemat energi

Smart bottle filler

Bidang Pertanian dan Lingkungan Berbasis IoT

Mesin pencacah pupuk berbasis IoT

Inkubator tetas telur otomatis

Sistem monitoring mikroklimat tanaman tomat

Bidang Kecerdasan Buatan dan Sistem Digital

Sistem deteksi dini risiko diabetes berbasis machine learning

Sistem deteksi siaga banjir

Sistem prediksi cuaca

Sistem data mining clustering untuk analisis penjualan

Sistem analisis emosi real-time berbasis kecerdasan buatan

Bidang Aplikasi dan Keamanan Digital

Aplikasi e-katalog UMKM Tapis Putri Tanggamus

Learning Intelligence System Assistant (LISA Robot)

Implementasi kriptografi kunci publik untuk keamanan dan verifikasi data

Bidang Sistem Klasifikasi Berbasis AI

Sistem klasifikasi jenis sampah

Sistem klasifikasi penyakit daun singkong

Sistem deteksi penyakit kucing

Sistem klasifikasi kematangan biji kopi

Karya Edukatif dan Kreatif Mahasiswa

Selain karya teknologi, mahasiswa dari bidang pendidikan, bahasa, dan ekonomi kreatif turut menampilkan berbagai inovasi pembelajaran dan karya kreatif.

Bidang Pembelajaran Bahasa Inggris

Games for English Language Teaching

Games for Grammar

Games for Teaching Poetry

Card Games and Board for Grammar Practice

Bidang Literasi dan Karya Sastra

Anthology Prose Book & Vocabulary Practice

Anthology of Short Stories About Pasar Payungi Metro

Bidang Linguistik dan Desain Edukasi

Poster Design for Linguistics & Literature Study

Bidang Pendidikan Matematika dan Sains

Digital Games for Math

Statistics Infographics

Digital Learning Media for Math

Bidang Olahraga dan Kesehatan

Learning Video for Aerobic Endurance

Program for Athlete Nutrition Fulfillment

Bidang Seni dan Budaya

Wastra Aksara Batik Cap Lampung

Komitmen Kampus dalam Mendorong Inovasi Mahasiswa

Melalui Teknokrat Academic Expo 2026, Universitas Teknokrat Indonesia kembali menegaskan komitmennya sebagai perguruan tinggi berbasis teknologi yang tidak hanya berfokus pada capaian akademik, tetapi juga pada penciptaan karya nyata yang berdampak bagi masyarakat.

Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi inspirasi bagi siswa SMA/SMK sekaligus mendorong mahasiswa untuk terus mengembangkan ide, riset, dan inovasi dalam menghadapi tantangan dunia industri dan pembangunan nasional.

Mendukung Program SDGs

Kegiatan Teknokrat Academic Expo 2026 juga sejalan dengan upaya mendukung Sustainable Development Goals dalam berbagai aspek. Ragam inovasi mahasiswa di bidang pendidikan, teknologi, dan kewirausahaan mencerminkan kontribusi nyata terhadap peningkatan kualitas pendidikan (SDG 4), penguatan inovasi dan infrastruktur (SDG 9), serta pertumbuhan ekonomi melalui kewirausahaan (SDG 8).

Baca Juga : Mahasiswa Informatika Teknokrat Kampus Terbaik di Lampung Lolos Coding Camp 2026, Buktikan Daya Saing Nasional di Bidang Digital